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problemas com o tyrunt
2 participantes
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problemas com o tyrunt
boas
consegui obter um jaw fossil atraves de um fossil voucher e troquei o por um tyrunt.
o problema está nas batalhas, cada vez que escolho um ataque efetivo o jogo dá erro e passa o turno de ataque para o adversário.
o erro é o seguinte:
Exception: NoMethodError
Message: undefined method `isBitingMove?' for #<PokeBattle_Move_000:0xba09c90>
PokeBattle_Move:480:in `pbCalcDamage'
PokeBattle_Move:1117:in `pbEffect'
PokeBattle_Battler:2455:in `pbProcessMoveAgainstTarget'
PokeBattle_Battler:2417:in `each'
PokeBattle_Battler:2417:in `pbProcessMoveAgainstTarget'
PokeBattle_Battler:3511:in `pbUseMove'
PokeBattle_Battler:3485:in `loop'
PokeBattle_Battler:3514:in `pbUseMove'
PokeBattle_Battler:3647:in `pbProcessTurn'
PokeBattle_Battler:3646:in `logonerr'
será que consegues resolver o problema?
obrigado e continua com o bom trabalho
abraço
consegui obter um jaw fossil atraves de um fossil voucher e troquei o por um tyrunt.
o problema está nas batalhas, cada vez que escolho um ataque efetivo o jogo dá erro e passa o turno de ataque para o adversário.
o erro é o seguinte:
Exception: NoMethodError
Message: undefined method `isBitingMove?' for #<PokeBattle_Move_000:0xba09c90>
PokeBattle_Move:480:in `pbCalcDamage'
PokeBattle_Move:1117:in `pbEffect'
PokeBattle_Battler:2455:in `pbProcessMoveAgainstTarget'
PokeBattle_Battler:2417:in `each'
PokeBattle_Battler:2417:in `pbProcessMoveAgainstTarget'
PokeBattle_Battler:3511:in `pbUseMove'
PokeBattle_Battler:3485:in `loop'
PokeBattle_Battler:3514:in `pbUseMove'
PokeBattle_Battler:3647:in `pbProcessTurn'
PokeBattle_Battler:3646:in `logonerr'
será que consegues resolver o problema?
obrigado e continua com o bom trabalho
abraço
Pedro- Mensagens : 4
PokéPontos : 10
Reputação : 0
Data de inscrição : 01/11/2017
Re: problemas com o tyrunt
Pedro escreveu:boas
consegui obter um jaw fossil atraves de um fossil voucher e troquei o por um tyrunt.
o problema está nas batalhas, cada vez que escolho um ataque efetivo o jogo dá erro e passa o turno de ataque para o adversário.
o erro é o seguinte:
Exception: NoMethodError
Message: undefined method `isBitingMove?' for #<PokeBattle_Move_000:0xba09c90>
PokeBattle_Move:480:in `pbCalcDamage'
PokeBattle_Move:1117:in `pbEffect'
PokeBattle_Battler:2455:in `pbProcessMoveAgainstTarget'
PokeBattle_Battler:2417:in `each'
PokeBattle_Battler:2417:in `pbProcessMoveAgainstTarget'
PokeBattle_Battler:3511:in `pbUseMove'
PokeBattle_Battler:3485:in `loop'
PokeBattle_Battler:3514:in `pbUseMove'
PokeBattle_Battler:3647:in `pbProcessTurn'
PokeBattle_Battler:3646:in `logonerr'
será que consegues resolver o problema?
obrigado e continua com o bom trabalho
abraço
Nunca vi esse erro. Parece que isso vem de um atake. Normalmente esses erros so se podem consertar em updates. No momento estou a fazer um grande upgrade em larga escala, e se tudo correr bem, ira sair em Marco pela primavera mais dia menos dia como ja disse num post 2018.
De momento ja nao faco reparacoes pra v17.5 pq o proximo update ira obrigar a todos os jogadores a comecar do zero. O proximo update ira trazer muita coisa nova, montes de reparacoes, remakes e etc, como ja disse num post no inicio deste ano 2018.
Este novo upgrade ira finalizar de vez muitos sistemas, melhorar outros, e reparar muitos erros. Que eu ja corrigi e encontrei quando andava a melhorar cada script.
Portanto, aconselho-te a esperares um pouco. Eu sei k pode ser chato comecar o jogo de inicio, mas com tantas alteracoes de sistema, pode fazer com que no proximo update os jogos salvos anteriores ou a v17.5 podem dar crash.
Como o jogo ja esta na faze final, ja ando a terminar certas seccoes de maneira a deixar o mais "perfeito" possivel. Pq depois desta proxima update vem a final de hoenn. As animacoes de atakes sera a ultima coisa a ser finalizada.
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